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「Unity4.6/5.0でつくる 2Dゲーム制作入門」を配信開始しました

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(※2015/6/19追記)バージョンアップを行い、増ページしました。以下の記事が追加されています。

  • Chapter4 2Dゲームを作るときに知っておきたいコンポーネント・クラス
  • Chapter5 uGUI入門
  • サポート掲示板のURLを追記

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Unityで2Dゲームを作成するためのチュートリアルとなるKindle本を書きました。

unity2d

GameMaker本に続いて、表紙は炎堂たつや先生に描いてもらいました。

内容は、Unityで2Dゲームを作りたい人のための本です。この本のとおりに作ることで、簡単なミニゲーム・シューティング・アクションゲームが作成できます。ただ、Unityはゲームを作るためにスクリプトを多く書く必要があります。そのためスクリプト・プログラムの知識が多少要求されるので、プログラムはできるけどゲーム作りは初心者、という方におすすめできる内容となっています。

■作成するサンプルゲーム

ミニゲーム

まずは最初にオブジェクトをクリックして破壊するミニゲームを作成します。

01

ここではUnityの基本的な仕組みを理解することを目標とします。

シューティングゲーム

次に自機からショットを撃つシューティングゲームを作成します。ここでオブジェクトの管理や敵のAI作成、サウンド再生などを学びます。

02

アクションゲーム

最後に、オーソドックスな横視点のアクションゲームを作成します。

03

AssetStoreは使わずにすべて自作します。マップデータの読み込みにフリーソフトのTiled Map Editorを使っているので、Tiled Map Editorのマップデータを読み込むチュートリアルとしても活用できると思います。

なお、ミニゲームのチュートリアルについては、Qiitaの方にサンプルとして記事をアップしています。

まずはこの記事を見て、役に立ちそうなら購入を検討してもらえればと思います。

あと、おまけとして、ゲームを作るアイデア・発想法を紹介しています。

  • ゲームアイデア発想法
  • ゲームアイデア発想法(邪道編)
  • つまらないゲームを面白くする方法
  • インディーズゲーム開発で成功する5つの方法

Unityとは何の関係もありませんが、オリジナルゲームを作るときに役立つのではと思って書いてみました。

バージョンアップ内容(※2015/6/19追記)

バージョンアップを行い、増ページしました。

  • Chapter4 2Dゲームを作るときに知っておきたいコンポーネント・クラス
    • 2Dゲームで頻出のコンポーネント・クラスの使い方を紹介しています
  • Chapter5 uGUI入門
    • テキストUI、ボタンUIといった基本的なUIの使い方を説明しています
  • サポート掲示板のURLを追記
    • 本書の不明な点をサポート掲示板から質問できます

このUnity2D本のお値段は500円となっています。紙ベースで512ページ、データサイズは約44MBとそれなりのボリュームとなっていますので、Unityで2Dゲームを作りたい方はぜひともお願いします。

なお、Kindle本を読むには、昔はタブレットがないとダメでしたが、今は「Kindle for PC」というのが日本語アカウントに対応したので、PCでも読めるようになっています。

■Amazonの販売ページへのリンク

Kindleの販売ページはこちらとなります → Unity4.6/5.0でつくる 2Dゲーム制作入門

unity2d


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